jueves, 27 de octubre de 2011

Quienes Somos?

Somos estudiantes de la Carrera Licenciatura en Informatica Educativa de La  Universidad Pedagógica Nacional “Francisco Morazán” en su programa PREUFOD. Estamos bajo la Guia del Licenciado Jorge Miranda en la Clase de Informatica Básica, Sección "A". 
Integrantes del Grupo:
Steballys Karolay Arita                  0801-1990-20625
Eylin Josselin Paz                     1604-1986-00605
Heidy Lisbeth Arriaga           1605-1985-00127
Con el unico afán de hacer uso de las NTIC para mejorar el proceso Enseñanza-Aprendizaje y el Rol Docente.

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Introduccion

Las nuevas tecnologías de la información y comunicación aplicadas a la educación se están convirtiendo en un elemento clave en nuestro sistema educativo. Cada vez resulta más difícil encontrarnos con acciones formativas que no estén apoyadas en diferentes medios tecnológicos, y ello ocurre independientemente del sistema educativo en el cual nos movamos, y de los contenidos que estemos llevando a cabo. En este informe pretendemos analizar una serie de aspectos positivos y negativos relacionados con las nuevas tecnologías de la información y comunicación, tanto referidas a su diseño, como evaluación, producción y utilización educativa. Aquí se plantea una reflexión sobre las consecuencias de la globalización de la educación por medio de la tecnología como un fenómeno que viene siendo valorado muy positivamente desde claves tecnológicas.
Aplicar la tecnologías en el aula de clase mejora los procesos educativos y por tanto la calidad de la enseñanza, ya que el uso de los medios facilita la mejor conexión con la sociedad y sus demandas, actualizan ("rompen con la monotonía"), nuevos modos de aprender y en la aplicación práctica:
posibilita manipular, instrumentos de apoyo en la comunicación educativa ("nos muestran distintas formas de captar mensajes"), "facilitan la labor del maestro", mayor refuerzo en el aprendizaje con ayuda de la imagen ("ayuda a la comprensión de conceptos que con la explicación verbal no quedan suficientemente claros", "la imagen y sonido nos ayudan a relacionar ideas", "una imagen vale más que mil palabras") , es función motivadora ("hace más relajada, entretenida y amena la clase", "captan con mayor facilidad la atención de los alumnos"),contribuyen al desarrollo de todos los sentidos", favorece el aprendizaje significativo, facilita el acceso a la información, permite una información más ágil, aumenta la participación e interacción en clase, hace más flexible el agrupamiento de los alumnos, cambia significativamente el papel del profesor que pasa de la mera transmisión de la información a ser quien facilite los procesos de enseñanza-aprendizaje.


A lo largo de investigar, entrar en debate con nuestros compañeros nos dimos cuenta que también existen aspectos negativos al momento de aplicar las nuevas tecnologías a la educación:
-Desconocimiento de los docentes de gran parte de los recursos de los que dispone al momento de impartir sus clases.
-La falta de capacitación en el uso por parte del docente y por tanto el uso inadecuado del equipo tecnológico.
-Falta de equipamiento y dotación en los distintos centros por dificultades económicas por el elevado costo de los materiales("en algunos centros son escasos los recursos y los pocos con los que se cuentan están desfasados").

APRENDIZAJES COMPUTACIONALES VS NTIC

El Aprendizaje es el proceso por el cual se adquieren conocimientos y como resultado se producen ciertos cambios o modificaciones en el comportamiento a partir de determinadas experiencias, prácticas o informaciones percibidas. En el ser humanos el aprendizaje es una de las cualidades mas distintivas y por ende desde el inicio de los tiempos ha sido una de las áreas de mayor investigación, y en la actualidad se experimenta por medio de la Inteligencia Artificial debido a la creciente automatización de procesos y los avances en las capacidades de almacenamiento de información. Es por esa razón que se han desarrollado grandes cantidades de técnicas y herramientas para el análisis y tratamiento de la información En este aspecto, el desarrollo en el área de aprendizaje ha sido fundamental mediante la construcción de programas que mejoren el desempeño de esta habilidad humana. Un aspecto que se debe tomar en cuenta para considerar a un sistema inteligente, es la posibilidad de asimilar los conocimientos adquiridos de las experiencias, analizarlo y transformarlo en acciones concretas en el futuro. El propósito del Aprendizaje es realizar cambios de adaptación en el sistema, que permiten llevar a cabo los mismos procedimientos o proyectos a partir de las mismas condiciones anteriores, pero de una manera cada vez más eficiente y eficaz. Para resolver problemas de aprendizaje necesitamos adecuados mecanismos de resolución de problemas y técnicas de representación de conocimientos.

La computadora como medio educativo, a través del cual intentamos establecer la relación de la computadora con la educación de la persona y la labor del docente, para lograr la interacción en el aula y el desarrollo de la escuela. Así mismo se podrá observar las distintas formas o modelos de uso de la computadora en la enseñanza aprendizaje, entre otros.

Cuando se habla del uso de las computadoras en la educación se argumenta y es inevitable discutir sobre sus ventajas, inconvenientes y usos apropiados, estas son discusiones técnicas y pedagógicas, pero detrás de ellas hay algo más que argumentaciones racionales, detrás de ellas hay también emociones. En el inicio las computadoras eran usadas por pocas personas, pero ya en la actualidad han tenido un mayor impacto en la sociedad que cualquier otro invento. Ese impacto se debe a sus características, las mismas que son aprovechadas en los diferentes ámbitos laborales, en particular el educativo, por ello vemos que las escuelas o instituciones educativas de hoy en día cada vez más apuestan por implementar un centro de cómputo dentro de su infraestructura y así mantenerse acorde con los adelantos de la informática y alcanzar el anhelado sueño de mejorar la enseñanza aprendizaje a través de un mejor medio para concretar tal fin: La computadora.

El uso de la computadora en la enseñanza puede no solo tener aspectos positivos, también se habla de inconvenientes, al menos en relación a los enfoques de su aplicación y la relación necesaria con los demás medios didácticos en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
El uso de la computadora se ubica dentro del conjunto de herramientas didácticas del educador, para lograr una labor cada vez más integral no solo como transmisión de conocimientos sino como generación de un sistema de aprendizaje activo entre y para los propios educandos, y sobre todo en contraposición del aprendizaje pasivo que se contrapone al progreso científico y social. “El pasivo parece como si se tratara de hacer un agujero en la cabeza del estudiante, de introducirle un embudo y “verter” a través de él los conocimientos. El uso de la computadora en la enseñanza debe responder a modelos bien establecidos en función de los propósitos y alcances fijados. Antes de pensar en sus posibilidades de uso, debemos reflexionar sobre su mejor aplicabilidad en torno a necesidades reales pero muy concretas, tampoco se trata de resolver todos los problemas existentes en la educación, pero si los que tienen que ver con los medios y las metodologías para realizar una práctica docente activa y productiva.

Diferencias de Aprendizajes Computacionales y las NTIC

Teniendo presente que la evolución tecnológica permanente y activa exige una evolución en la formación humana, la educación deberá desarrollar y aplicar tecnologías propias necesarias para cubrir las demandas, y de esta forma, superar la situación de ser simples importadores y consumidores de información y tecnologías. NTIC comprende todos aquellos medios al servicio de la mejora de la comunicación y el tratamiento de la información, que van surgiendo de la unión de avances, propiciados por el desarrollo de la tecnología. Para concluir, es necesario desarrollar nuevas habilidades pedagógicas en los profesionales de la educación, con la finalidad de que respondan a las condiciones actuales que han permitido el surgimiento de nuevas modalidades en el tema, mediadas por la tecnología. El cambio estará reproduciendo viejas prácticas con nueva tecnologías.

CONCLUSIONES





* Utilizar la tecnologías en el aula de clase mejora los procesos educativos y por tanto la calidad de la enseñanza – aprendizaje.


* LasTecnologías de la Información y las Comunicaciones y sobre todo Internet han
aportado nuevas herramientas educativas al servicio de los centros escolares,
de los profesores y de los propios alumnos.


* Para responder a los nuevos paradigmas educativos y formar a las personas que se requiere en el siglo XXI los maestros más que ser capacitados en su formación profesional de enseñar, deberán ser competentes a la hora de hacerlo, para ello se esperará una actitud innovadora y flexible, convencida del rol que desempeña en la formación del sujeto, capaz de generar cambios constructivos, de motivar el interés, la autonomía a la cooperación.


* Las nuevas tecnologías de la información y de las comunicaciones están transformando la sociedad, y en particular los procesos educativos


* La tecnología de la informática se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores pasivos de la
información en participantes activos, en un enriquecedor proceso de aprendizaje
en el que desempeña un papel primordial la facilidad de relacionar
sucesivamente distintos tipos de información, personalizando la educación, al
permitir a cada alumno avanzar según su propia capacidad.

ENSAYO SOBRE BLENDED LEARNING

Las nuevas tecnologías de la comunicación están generando cambios en los procesos de enseñanza aprendizaje, donde los docentes deberá ayudar a los alumnos a aprender de manera autónoma ante esta cultura del cambio y promover su desarrollo cognitivo y personal que conlleve al impulso del trabajo en equipo, la síntesis de la información y a elaboración de la propia opinión, preparando estrategias didácticas que incluyan actividades motivadoras, significativas, colaborativas y aplicables al mundo real.

La introducción de las tecnologías se basa en el eje materiales-tutor, pero en el que el diseño sigue partiendo del concepto de grupos y creaciones de perfiles que definen el propio contenido de la formación, el cual realmente no es individualizado a cada sujeto a adaptarse al proceso de formación. El análisis de la limitación anterior podría llevarnos a pensar que todo el problema se reduce a un adecuado uso de los recursos pero en realidad, la respuesta se encuentra en un nuevo modelo presencial y virtual que se mezclan de un modo continuo.

los educadores hablamos de blended learning, es decir, un aprendizaje en el que se mezclan recursos presenciales y virtuales, donde los alumnos comienzan a mezclan la realidad presencial y la virtual. Considerando la riqueza de recursos disponibles en Internet con la llegada de la wed 2.0 como un recurso didáctico al servicio del desarrollo aprendizaje significativo, blended learning se traduce literalmente como aprendizaje mesclado y se aplica a las situaciones educativas permitiendo al docente a distribuir materiales de aprendizaje, gestionar debates, evaluar tareas, etc. También los alumnos asumen el papel de educadores, a través de videos, tutoriales y publicaciones digitalelizadas, conocimientos que han desarrollado de forma natural al utilizar dichos recursos

El Blended Learning brinda una formación que potencia las mediaciones pedagógicas y lo que se busca es realizar el aprendizaje en forma diferente pero no porque se aprenda más que con los modelos tradicionales, lo que se busca es llegar directamente a los estudiantes quienes están muy atentos a recibir conocimiento y con herramientas motivacionales.

Dentro el ámbito pedagógico se deberán de aprovechar las posibilidades innovadoras que Blended Learning ofrece, aunque aun en muchos centros educativos no contamos con la integración de las TIC, y las que ya cuenta con dicha tecnología la mayoría de los docentes que las usan suelen hacerlo de manera técnica y superficial (instrumento de trabajo, fuente informativa), sin un sólido planteamiento didáctico. Por ello, más allá de una cierta alfabetización digital en las TIC no existen cambios significativos en los procesos de enseñanza aprendizaje, ni un mejor rendimiento de los estudiantes por ello hoy en día blended learning es una herramienta que nos sirve para una transformación en las metodologías de enseñanza aprendizaje en las aulas de clases. Y en los Estándares de Calidad para la Educación exigiendo al docente implementar sistemas, con el objeto de alcanzar niveles óptimos de calidad, uno de estos es el Blended Learning.